Dacă ai cumpărat vreodată un joc din Google Play și ți-ai dat seama repede că nu e pentru tine, probabil știi deja schema clasică: îl instalezi, îl testezi rapid și, dacă te miști în fereastra permisă de Google, poți cere retur. Regulile actuale vorbesc, în general, de posibilitatea unui refund în primele 48 de ore, însă cu limitări clare, inclusiv faptul că, pentru același joc sau aplicație, returul se poate face o singură dată. În practică, asta te împinge să te decizi repede și, uneori, să cumperi mai mult pe încredere decât pe informații reale, mai ales când descrierile și capturile din magazin nu prea reflectă experiența de joc.
![]() |
| Imagine pur decorativă generată digital ( nu reprezintă un banner oficial) |
Aici intră în scenă o opțiune nouă, pe care Google pare că o testează pentru Play Store: try before you buy, adică posibilitatea de a rula un joc care în mod normal este cu plată, înainte să-l cumperi. Ideea seamănă cu trialurile pe care le știe toată lumea de pe PC sau console (abordarea e diferită față de clasicul demo limitat la o hartă sau la o secțiune aleasă de producător). În varianta testată acum, ai putea primi acces la jocul complet, fără restricții de conținut, dar doar pentru o durată de timp setată. Cu alte cuvinte, nu ți se oferă un fragment atent cosmetizat ca să îți lase o impresie bună, ci chiar jocul full, pe ce apuci să faci în minutele alocate.
Din ce reiese până acum, cronometrul ar porni când deschizi efectiv jocul, iar după expirarea perioadei de probă ai avea opțiunea să cumperi ca să continui. Un detaliu important este că progresul făcut în perioada de test ar urma să rămână, astfel încât să nu o iei de la zero dacă decizi să plătești. Pentru dezvoltatori, asta poate fi și o metodă mai simplă decât să publice separat o versiune demo, cu altă pagină în Play Store și cu alte actualizări de întreținut, iar pentru utilizatori e o cale mai directă de a vedea dacă un joc merită banii.
Funcționalitatea pare gândită în special pentru jocurile premium cu achiziție unică, adică acele titluri pe care le plătești o singură dată și se deblochează complet. Nu prea are logică la jocurile free to play, unde intrarea e gratuită, iar monetizarea vine ulterior din microtranzacții, battle pass-uri sau pachete de resurse. Tocmai de aceea, dacă se confirmă și se extinde, try before you buy ar putea încuraja mai ușor cumpărarea jocurilor plătite, care, pe mobil, au devenit tot mai rare, în ultimii ani.
Deocamdată, partea importantă e că vorbim despre teste și indicii din versiuni recente ale aplicației Play Store, nu despre o lansare generală cu dată fixă pentru toată lumea. Ca de obicei la Google, astfel de opțiuni apar treptat, pot fi limitate la anumite țări, conturi sau categorii de jocuri și depind și de cât de repede aleg dezvoltatorii să le activeze. Dacă însă ajunge la scară largă, schimbă destul de mult dinamica din Play Store: în loc să cumperi și apoi să te rogi să te încadrezi la retur, ai șansa să testezi pe bune înainte să plătești cu cardul.
