luni, 29 decembrie 2025

PS6 va fi capabil să ruleze nativ jocuri din toate cele cinci generații de Playstation?

Dacă te întrebi ce pregătește Sony pentru următoarea generație de console, răspunsul pare să fie mult mai ambițios decât un simplu salt de performanță. Compania a înregistrat un nou brevet care descrie o posibilă arhitectură pentru PlayStation 6, capabilă să ruleze nativ jocuri din toate generațiile anterioare, de la primul PlayStation până la PS5. Ideea nu este una bazată pe emulare software clasică, așa cum s-a întâmplat până acum, ci pe componente hardware dedicate, care ar recrea cât mai fidel mediul original al consolelor vechi.

Controler PS5 - Fotografie realizată de HD Satelit România

Lucrurile ar funcționa astfel: consola ar recunoaște jocul pornit și și-ar reconfigura dinamic procesorul și placa grafică pentru a se comporta cât mai apropiat de hardware-ul original. Documentația brevetului vorbește despre ajustări fine la nivel de ieșire video, control al memoriei cache și sincronizare, tocmai pentru a evita problemele clasice de emulare, cum ar fi erorile grafice sau scăderile de performanță. Scopul va fi ca jocurile vechi să ruleze corect, dar să poată fi afișate la rezoluții moderne, inclusiv 4K, fără să piardă din fluiditate sau din comportamentul original.

Interesant este că în spatele acestui concept se află din nou Mark Cerny, omul care a definit arhitectura mai multor generații PlayStation. Implicarea lui sugerează că nu vorbim despre un simplu exercițiu teoretic, ci despre o direcție tehnică luată în serios. Una dintre mizele importante este eliminarea dependenței de streaming și servicii cloud, care nu sunt disponibile sau fiabile în toate regiunile. Astfel, jocurile clasice ar putea fi rulate local, direct de pe discuri fizice sau de pe unitatea de stocare, indiferent de calitatea conexiunii la internet.

Compatibilitatea cu jocurile din generații Playstation vechi a fost mereu o temă sensibilă pentru Sony. PlayStation 2 a rulat fără probleme jocuri de PS1, iar primele modele de PS3 includeau chiar hardware dedicat pentru titlurile de PS2. Ulterior, din motive de cost, această funcție a fost eliminată, ceea ce a nemulțumit mulți fani. PS4 a renunțat complet la compatibilitatea nativă, mizând pe remasterizări și servicii plătite, iar PS5 a făcut un pas înainte doar pentru jocurile de PS4, lăsând generațiile mai vechi tot în zona de streaming.

Dacă brevetul va fi pus în practică, PS6 ar putea fi prima consolă Sony care să ofere suport nativ complet pentru toate generațiile anterioare. Pentru jucători, asta ar însemna acces direct la colecțiile vechi, fără console suplimentare, adaptoare sau abonamente. Jocuri clasice precum Final Fantasy VII, Metal Gear Solid sau Gran Turismo ar putea fi rulate cu îmbunătățiri automate de rezoluție și rată de cadre, păstrând însă experiența originală. În plus, dispare și obligația de a cumpăra versiuni remasterizate, care în unele piețe ajung la prețuri comparabile cu jocurile noi.

Mișcarea ar fi și un răspuns direct la strategia Microsoft, care a investit constant în compatibilitatea cu jocurile vechi de pe Xbox. Sony a fost adesea criticată pentru abordarea mai restrictivă, axată pe streaming și relansări plătite. Un PS6 capabil să ruleze nativ jocuri din cinci generații ar schimba percepția și ar putea atrage atât colecționari, cât și jucători mai tineri, curioși să descopere titluri clasice fără complicații tehnice.

Desigur, provocările nu sunt deloc mici. Fiecare generație PlayStation a avut o arhitectură diferită, iar procesorul Cell al PS3 este notoriu pentru dificultatea cu care poate fi reprodus. Brevetul menționează un mod de testare și ajustare în timp real, care ar permite adaptarea hardware-ului la cerințele fiecărui joc. Rămâne de văzut cât de eficientă ar fi această soluție în practică și ce compromisuri ar presupune la nivel de cost.

Reacțiile comunității au fost, în mare parte, entuziaste, dar nu lipsite de scepticism. Mulți își amintesc că nu toate brevetele Sony ajung produse comerciale. Cu toate acestea, ideea unui PlayStation care să devină, practic, o platformă unică pentru întreaga istorie a brandului este una care merită urmărită. Lansarea PS6 este estimată, neoficial, pentru 2027 sau 2028, iar până atunci rămâne de văzut dacă această viziune se va transforma într-o funcție reală sau va rămâne doar pe hârtie. Cert este că Sony pare să fi înțeles mesajul fanilor și explorează, în sfârșit, o soluție care pune accent pe păstrarea și accesibilitatea jocurilor clasice.

Share știre pe rețele de socializare

Care e părerea ta? Începe discuția despre subiectul „PS6 va fi capabil să ruleze nativ jocuri din toate cele cinci generații de Playstation?”.

Trimiteți un comentariu

☑ Comentariile conforme cu regulile comunității vor fi aprobate în maxim 10 ore. Dacă ai întrebări ce nu au legătură cu acest subiect, te invităm să le adresezi în Grupul Oficial HD Satelit.

Top 10 articole în ultimele 7 zile