Se afișează postările cu eticheta 3D TV. Afișați toate postările
Se afișează postările cu eticheta 3D TV. Afișați toate postările

vineri, 30 iunie 2017

Televiziunea Sky 3D Germania se desființează din 1 iulie 2017

Televiziunea Sky 3D Germania se desființează din 1 iulie 2017

Operatorul platformei prin satelit Sky Deutschland va elimina din grila sa, începând cu 1 iulie 2017, televiziunea sa 3D. Operatorul a precizat că nu există mult conținut 3D interesant, dar mai ales că statisticile de audiență arată că Sky 3D nu este popular în rândul telespectatorilor.

miercuri, 5 octombrie 2016

Din 2017, televiziunea Sky 3D Germania va fi desființată. Operatorul va investi în canale Ultra HD

Din 2017, televiziunea Sky 3D Germania va fi desființată. Operatorul va investi în canale Ultra HD

Operatorul german de televiziune cu plată Sky Deutschland va renunta la canalul său Sky 3D, la mijlocul anului 2017. Operatorul se va concentra mai mult asupra continutului difuzat în rezoluție Ultra HD.

marți, 26 iulie 2016

Filme 3D la cinema, fără ochelari 3D ?

Filme 3D la cinema, fără ochelari 3D ?

Chiar dacă au fost lansate diverse dispozitive cu ecrane care permit redarea imaginii in 3D fără a fi necesari ochelari, totuși această performanță a fost realizata pentru ecrane de mici dimensiuni. Pentru cinematografele din prezent, proiecția 3D necesită ochelari, deoarece metodele actuale de vizionare 3D fără ochelari nu sunt ușor de aplicat pentru dimensiunile mari ale ecranului de cinema.

joi, 4 iunie 2015

Test 3D pe satelitul Thor 6

Test 3D pe satelitul Thor 6

Pe satelitul Thor 6 de la 0,8 grade Vest ( unde sunt transmise si DTH-urile romanesti Focus Sat si Digi Tv ) a inceput transmisia in teste a unui canal cu denumirea "Test 3D".


Providerul canalului este Slovak Telekom, iar frecventa de receptie este 11977, polarizare orizontala, SR 30000, FEC 3/4, DVB-S2 8PSK, criptat Nagravision. Desi aceasta frecventa este folosita in simulcrypt si pentru unele canale din grila DTH-urilor romanesti mentionate, respectivul canal 3D in teste are CAID doar pentru Slovak Telekom ( 1882 ).

vineri, 10 aprilie 2015

Split Depth, iluzie 3D pentru GiF-uri

Split Depth, iluzie 3D pentru GiF-uri

Anul acesta, internetul a fost invadat de gif-uri care creaza iluzii tridimensionale, chiar daca nu le vezi pe ecran 3D si nici cu ochelari 3D. Profunzimea 3D nu este foarte pronunțată, dar este destul de sesizabilă, încât tehnica Split Depth si-a creat mii de fani în doar cateva luni.

Procedeul este banal, fiind adăugate linii peste image sau fiind taiate porținuni din părțile laterale ale imaginii, iar obiectele care par sa iasă puțin din ecran "trec" de fapt de aceste linii si în acelasi timp le ascund parțial, mintea umană percepând involuntar liniile respective ca planul ecranului.

Este recomandabil sa aveti un ochi închis sau acoperit cu mâna, atunci când priviti o imagine. Incercati sa acoperiti ambii ochi pe rând, deoarece unele persoane sesizeaza iluzia mai bine cu unul sau altul dintre ochi si astfel să observați cu care dintre ochi percepeți mai bine efectul.

Notă: Trebuie sa asteptati sa se incarce imaginile, mai ales pe dispozitive mobile, deoarce sunt gifuri animate de dimensiuni mari, in total imaginile din acest articol avand aproape 9 MB.





















sâmbătă, 31 ianuarie 2015

High TV 3D nu mai este transmis prin satelit în Europa

High TV 3D nu mai este transmis prin satelit în Europa

Canalul High TV 3D, ce transmitea necriptat programe 3D prin Hispasat 1E la poziția 30 ° Vest, a incetat emisia prin acest satelit. Acesta era ultimul satelit prin care a fost transmis, in consecinta High Tv 3D nu mai este difuzat prin satelit in Europa.


Este încă o bătălie pierduta de televiziunea tridimensională, care nu a avut succesul preconizat la public. Să sperăm că este doar o situație temporară, iar canalul va fi difuzat din nou prin alt satelit.

In acest moment mai exista doar doua canale 3D SBS necriptate ( pe cel de pe Turksat nu l-am verificat din cauza unui obstacol fizic in calea receptiei, dar daca receptionati acest satelit, il puteti verifica ) :

- Astra 3D Demo, satelit Astra 1N 19.2°E, frecventa 116112, polarizare orizontala, SR 22000, FEC 5/6. DVB-S QPSK, FTA
- 3D Test, satelit Turksat 2A 42.0°E, frecventa 12015, polarizare orizontala, SR 27500, FEC 5/6, DVB-S QPSK FTA

Prin satelitii din Europa mai sunt transmise si alte canale 3D, dar criptate ( premium, in general cu filme 3D ), dintre care se remarcă Sky 3D Germania. Sky 3D Anglia, Sky 3D Italia si Canal+ 3D Spania.

sâmbătă, 29 martie 2014

Încasările din filmele 3D, în cădere liberă

Încasările din filmele 3D, în cădere liberă

Pentru al patrulea an consecutiv, cota de piață a filmelor 3D a scăzut din nou, se arată intr-un studiu oferit de IHS Technology.

În medie, în anul 2013, titlurile 3D au generat in cinematografe doar 41,4 % din veniturile proiectiilor totale ale acestora ( cumulate 2D si 3D ).

Mai mult de jumătate din titluri nu a reușit să convingă majoritatea cinefililor să plătească suplimentar pentru versiunea 3D. Sapte titluri de animație au acumulat un sfert din incasarile filmelor 3D de anul trecut.

Gravity a fost titlul 3D lider al anului 2013, în termeni de venituri , obtinand prin varianta tridimensionala un procent de 81% din veniturile obtinute din proiectiile sale totale.

Filmul Turbo de la Disney a avut de asemenea succes de casă, dar IHS afirmă că publicul este acum mult mai precaut, preferand să plateasca un bilet mai ieftin la varianta 2D a filmului, decat sa plateasca intrarea la varianta 3D cu efecte tridimensionale neconvingătoare.

Un total de 39 de filme 3D s-au lansat în anul 2013 , dintre care 3 refacute din 2D, reprezentand aproximativ acelasi numar de filme tridimensionale lansate cu un an mai devreme.

Cele mai vizionate 10 filme 3D din anul 2013 au acaparat 58,6 % din totalul incasarilor filmelor 3D de anul trecut.

Numărul de cinematografe 3D din SUA a crescut de la 14.700 la sfârșitul anului 2012 la 15,782 la sfârșitul anului 2013, reprezentant o creștere de 7,1 %, care însă nu a ajutat la mentinerea incasarilor totale din proiectiile de filme tridimensionale.

joi, 13 februarie 2014

High 4K, primul canal comercial Ultra HD

High 4K, primul canal comercial Ultra HD

Se pare că tehnologia Ultra HD ne ia pe nepregătite, așa cum iarna îi ia pe primarii din România. Fratele mai mic al High Tv 3D va fi primul canal comercial 4K, lansat chiar din aceasta luna, cu mulți ani înainte de previziunile specialistilor în mass-media.


Compania Footprint Media Holding va lansa primul canal comercial în ultra înaltă rezoluție (Ultra HD), denumit High 4K.

Lansarea va avea loc la sfârșitul lunii ianuarie 2014. Canalul va transmite non-stop programe care vor cuprinde, chiar de la lansare, peste 60 de ore de materiale video Ultra HD.

High 4K își va diversifica biblioteca de continut în rezoluție Ultra HD, depasind în acest an 100 de ore de materiale video 4K.

High 4K va transmite filme, emisiuni TV, documentare despre călătorii și sport si va fi emis prin satelitul Hispasat (30 ° Vest), prin care se poate receptiona gratuit si canalul High TV 3D.

Footprint Media Holding este aceeași companie care a creat canalul tridimensional High TV 3D.

duminică, 26 ianuarie 2014

Istoria televiziunii 3D

Istoria televiziunii 3D

Televiziunea 3D reprezintă acel tip televiziune care oferă privitorului percepția profunzimii imaginii prin diferite tehnici, cum ar fi un ecran stereoscopic sau orice altă modalitate de afișare 3D. Cele mai multe televizoare moderne 3D utilizează un sistem activ 3D sau un sistem 3D polarizat, iar unele folosesc chiar tehnici autostereoscopice, fără a mai fi nevoie de ochelari.

Dar cum s-a dezvoltat televiziunea 3D ? O cale de peste un secol și jumătate de încercari si invenții avea să îi netezească drumul.

Stereoscopia a fost descrisă pentru prima data de Sir Charles Wheatstone în anul 1838. Doi ani mai tarziu, el a fost decorat cu Medalia Societatii Regale pentru inventia sa privind vederea binoculară, o cercetare prin care a realizat desene stereoscopice și a construit stereoscopul. Sir Charles Wheatstone a demonstrat că perceptia noastră vizuală de soliditate este dobândită prin combinarea în minte a două imagini separate ale unui obiect, privite din unghiuri diferite si relativ apropiate. Stereoscopul său era format dintr-un aranjament de oglinzi, precum si din două fotografii ale aceluiași obiect realizate din puncte diferite si combinate astfel încât obiectul fotografiat ieșea în evidență, având un aspect solid.



Ulterior, Sir David Brewster a îmbunătățit stereoscopul, aducându-l în forma sa actuală, cu lentile.

Stereoscopul a fost perfectionat de către Louis Jules Duboscq, care a prezentat în anul 1851, la The Great Exhibition, faimoasa imagine a Reginei Victoria.


Pseudoscopul a fost inventat în anul 1852 și este reversul stereoscopului, deoarece face ca un obiect solid să pară gol sau un bust să arate ca o mască, ori un copac crescut afară, lângă o fereastră, să pară în interiorul camerei. Scopul pseudoscopului a fost de a testa teoria sa despre viziune stereoscopică.



Kinematoscopul a fost inventat în anul 1855. Brevetul a fost depusă de către Coleman Sellers în Philadelphia, Pennsylvania, ca o " îmbunătățire care prezintă imagini stereoscopice". Stereoscopul Coleman a aplicat principiul existent la phantasmascopurile de jucărie, folosind discuri rotative. O serie de imagini stereografice, cu etape cronologice succesive de acțiune, au fost montate pe lamele unei palete și vizualizate prin fante. Fantele era utilizate sub un vizualizator stereoscopic. Imaginile au fost vizibile într-o cutie și nu au fost proiectate pe un ecran.

La sfârșitul anilor 1890, pionierul de film britanic William Friese-Greene a depus un brevet pentru realizarea filmelor 3D. La începutul anilor 1890, el experimentase, folosind un fel de aparate de filmat, pentru a crea imagini în mișcare stereoscopice, dar a avut un succes limitat. Experimentele în domeniul filmului 3D au fost în detrimentul intereselor sale de afaceri și în 1891, afacerea sa a intrat in faliment. Pentru a acoperi datoriile sale, el a vândut drepturile de brevet ale aparatului "chronophotographic" 3D cu 500 de lire. Taxa de reînnoire nu a fost plătită și brevetul în cele din urmă a expirat, desi acum este principiul de bază al tuturor camerelor de filmat 3D.



La 10 iunie 1915, Edwin S. Porter și William E. Waddell au prezentat teste în tehnica anaglyph roșu-verde pentru publicul de la Teatrul Astor din New York City, iar în anul 1922 a fost proiectat primul film 3D public, denumit "The Power of Love".


Televiziune stereoscopică 3D a fost demonstrată pentru prima dată pe 10 august 1928 de către John Logie Baird, la sediul companiei sale din Londra. Baird a fost pionier pentru o varietate de sisteme de televiziune 3D, folosind tehnici electro-mecanice și tub catodice.


În anul 1935 a fost produs de către compania MGM primul film color in format 3D, denumit Audioskopiks. A fost primul film 3D nominalizat la Oscar, la categoria cel mai bun scurtmetraj. Filmul era un semi-documentar care explica percepția profunzimii și diverse principii ale vederii umane, iar apoi a demonstrat aceasta prin efectele 3D proiectate, care ieseau din ecran spre public: o scară împins prin geam, o femeie care umfla un balon sau care se distra pe un leagăn, un schelet care cădea spre public, o sticlă de sifon care stropea etc.



După cel de-al Doilea Război Mondial, aparatele de filmat stereoscopice 3D deveniseră mult mai răspândite. În anii 1950, atunci când televiziunea a devenit populară în Statele Unite ale Americii, mai multe filme 3D au fost produse pentru cinema. Primul astfel de film a fost Bwana Devil de la United Artists, care ar putea fi vizionat peste tot în Statele Unite în anul 1952. Un an mai târziu, în 1953, a fost lansat filmul House of Wax ( Casa de ceară ) care a avut de asemenea si sunet stereofonic.  Uniunea Sovietică a produs de asemena filme 3D, Robinson Crusoe fiind primul său film 3D de lung metraj, lansat în anul 1946.

Au urmat apoi o serie de filme 3D, acestea impunându-se in cinematografie, unde si-au urmat propria cale.

De abia în anul 1982 a fost efectuate primele transmisii 3D pentru publicul de televiziune. Prima emisiune 3D  a fost difuzata in Marea Britanie, un episod din săptămânalul de documentare "The Real World", în februarie 1982. Programul a inclus fragmente de imagini 3D filmate de către Philips în Olanda. Ochelari 3D cu lentile roșu / verde au fost oferiți gratuit la revista "TV Times", dar secțiunile 3D ale emisiunii au fost prezentate în alb-negru. Experimentul a fost repetat la nivel național în decembrie 1982, cu ochelari rosu / albastru, care să permită transmisia color 3D, prima tridimensională difuzată in culori la televiziune. Emisiunea a fost redifuzată în următorul week-end.

În noiembrie 1993 , BBC a difuzat o săptâmână de emisiuni 3D filmate folosind tehnica de pionierat Pulfrich 3D . Ochelari 3D au fost vânduți în magazinele din Marea Britanie, un procent din încasări fiind donatepentru copiii orfani. Programele săptămânii s-au încheiat cu un serial special 3D din Doctor Who.

Tehnica Pulfrich 3D a mai fost utilizata la televiziune în mai 1997, când din serialul "A treia planeta de la Soare" a fost difuzat un episod în două părți, " Nightmare On Dick Street", în care mai multe dintre visele personajelor erau prezentate în 3D. Episodul anunta telespectatorii să îsi pună ochelarii 3D, iar in coltul ecranului era afisat iconul 3D, ca o modalitate de a le atrage atentia când încep și se încheie secvențele 3D. De asemenea, tot în mai 1997, ABC a difuzat o serie de emisiuni care au prezentat scene în 3D. Demonstratiile au fost incluse în programe precum Spin City, Ellen, Family Matters, Sabrina, The Teenage Witch sau America Funniest Home Videos. Similar cu serialul "A treia planetă de la Soare", o pictogramă anunța telespectatorii când să folosească ochelarii 3D.

Au urmat apoi, o serie de dezvoltari si bifurcatii ale tehnicilor folosite in televiziunea 3D, până la tehnologiile ( mai ales după anul 2010 ) cu imaginile sus-jos, stanga-dreapta, concomitent cu lansari de televizoare cu diverse tehnici 3D, inclusiv cele cu ochelari activi 3D sau cu ochelari polarizati, precum si cele cu ecrane autostereoscopice 3D , dar care deocamdata au un preț destul de prohibitiv si rămân mai mult la stadiul demonstrativ.

Pe 31 ianuarie 2010, BSKYB a devenit primul radiodifuzor din lume care a transmis un eveniment sportiv in direct in format 3D, atunci cand Sky Sports a difuzat meciul de fotbal dintre Manchester United si Arsenal in format 3D, special pentru mai multe baruri si restaurante selectate.

De asemenea, mai multe televiziuni criptate sau necodate, prin satelit ( unele receptionabile si in Europa sau exclusive la companii de cablu) au fost lansate in intreaga lume. Unele au fost închise, din cauza succesului comercial redus.

Exista televiziuni cu programe 3D non-stop, cum ar fi canalele 3flow, HIGH TV 3D, Cinema 3D, 3net, MSG 3D, Xfinity 3D, Sky 3D, Nova 3D, Canal+ 3D, Canal+ 3D España, CANAL+ 3D Polonia, NEXT Man 3D, NEXT Lejdis 3D, NEXT Young 3D, Viasat 3D, TV Azteca 3D, Active 3D, MOBILESTAR 3D TV, HD 3D Channel etc.

Unele dintre aceste televiziuni se receptioneaza si in România prin cablu sau satelit.  O listă cu frecvente de televiziuni 3D transmise prin satelit puteti gasi AICI ( toate televiziunile receptionabile in Europa, intr-o singură pagină) sau AICI ( televiziuni 3D transmise în intreaga lume, în functie de satelit sau pozitie orbitală ).

luni, 20 ianuarie 2014

High TV 3D și TVE 4K Test, transmise gratuit pe Hispasat 30 grade vest

High TV 3D și TVE 4K Test, transmise gratuit pe Hispasat 30 grade vest

Hispasat a început să distribuie High TV 3D în Europa de la poziția orbitală de la 30 de grade Vest, în colaborare cu Telefónica Servicios Audiovisuales.


Canalul este disponibil necriptat în format HD 3D în Europa, America și Africa de Nord.

Operatorul de sateliti și HIGH TV 3D exploreaza de asemenea diverse opțiuni de colaborare pentru a distribui conținut 4K , o tehnologie în care Hispasat are un palmares dovedit, distribind în prezent propriul canal Hispasat 4K Test.

Hispasat a declarat: "Aceasta nouă lansare subliniaza de asemenea planurile de Hispasat de a avea un rol-cheie pe piața de distribuție canale TV în EMEA."

High TV 3D este disponibil pe satelitul Hispasat 1E, pe frecventa 10.890 MHz, polarizare verticală, SR 27500, FEC 3/4, DVB-S, FTA.

Canalul TVE 4K Test este transmis pe Hispasat 1E, tot la 30 grade vest, pe frecventa 10730, polarizare verticala SR 30000, FEC 3/4, DVB-S2 8PSK, FTA.

UPDATE 31 ianuarie 2015: High Tv 3D numai este transmis prin satelit in Europa. Detalii gasiti AICI.

luni, 6 ianuarie 2014

Primul televizor 8K autostereoscopic 3D

Primul televizor 8K autostereoscopic 3D

Sharp a anunțat la CES 2014 un televizor prototip de 85-inch cu rezolutie 8K.


Televizorul este capabil să redea continut 3D fără a fi necesari ochelari 3D pentru telespectatori. Deci televizorul este autostereoscopic. Display-ul revolutionar a fost dezvoltat în parteneriat cu Philips și Dolby.


Nu este prima dată când fabricantul japonez a prezentat un ecran de 85 inchi cu rezolutie Ultra HD 8K. Compania a realizat deja aceasta la CES 2013, cand a oferit spre testare un televizor cu afisaj similar, la rezolutia de 7680 × 4320 pixeli.

Insa acesta este primul televizor 8K autostereoscopic 3D.

joi, 19 decembrie 2013

Ochelarii holografici 3D castAR

Ochelarii holografici 3D castAR

Inspirati din jocul de șah holografic dintre roboțelul R2-D2 și Chewbacca, din filmul Star Wars: Episode IV - A New Hope, Technical Illusions a dezvoltat castAR, un sistem de realitate augmentată care afișează proiecții 3D chiar în fața utilizatorului.


Ramele de ochelari conțin două micro-proiectoare care afilează imagini 3D ce își schimbă perspectiva, în funcție de orientarea privitorului.

Proiectul a strâns pe Kickstarter donatii de peste 1 milion de dolari.

castAR include o soluție de tracking foarte rapidă și precisă, permițându-vă să vă miscați liber într-o o lume imersivă 3D.



Ochelarii castAR elimină de asemenea barierea dintre lumea fizică și lumea virtuală, prin utilizarea a două periferice unice : o baghetă "magică" și sistemul de urmărire a pozitiei. Magic Wand este nou tip de controller care permite poziționarea pe obiectele virtuale și controlul acestora cu o singură mână. Sistemul de tracking permite și indentificarea de obiecte fizice (cum ar fi cărți, piese de pe tabla de joc, suprafețe etc.


Ochelarii care vor fi pusi in vânzare cu amănuntul vor cântări mai puțin de 100 de grame, doar puțin mai grei decât o pereche de ochelari de soare. Chiar dacă purtați ochelari medicali de vedere, ochelarii castAR a fost conceput pentru a fi aseazat cu ușurință peste aceștia.

castAR nu necesită calibrare sau reglare.


castAR este un adevărat sistem de realitate virtuala, dar și sistem de realitate augmentată. Indiferent de realitate digitală pe care o preferați, cu siguranta acesti ochelari holografici vor avea mare succes, daca vor fi asezonați cu un preț convenabil.


Caracteristici tehnice

Ochelarii

- Mai puțin de 100 de grame în greutate
- Se potrivește peste ochelari medicali de vedere
- Cablu ultra flexibil micro coaxial

Proiectoarele

- 1280 x 720 rezoluție pe ochi
- Rata de refresh de 120Hz pe ochi
- 24 de biți de culoare per pixel
- 65 grade câmp de vedere orizontal
- 93% factor de umplere

Sistemul de tracking

- 110 grade FOV
- rata de actualizare 120 Hz
- 8.3ms Timp de raspuns
- 6 grade de libertate
- poziționare absolută
- Peste 200 de puncte de urmărire unice
- 0,07 mm precizie la 1,5 m

AR - VR Clip-On

- 90 de grade pe orizontală FOV
- distorsiune optică foarte redusă
- 5mm de box ochi 8mm
- Detașabil pentru modul AR

miercuri, 11 decembrie 2013

O companie din China va lansa un televizor 4K 3D revoluționar

O companie din China va lansa un televizor 4K 3D revoluționar

Stream Networks TV a incheiat un parteneriat cu Beijing BOE Vision Electron Technology pentru lansarea următoarei sale generații de televizoare cu diagonala de 55 inch, cu rezolutie 4K UltraHD 2160p 3D, pentru care nu sunt necesari ochelari 3D.

Utilizatorii pot conecta televizorul la satelit, tv cablu, video-on-demand, player Blu-Ray, Xbox sau PlayStation, iar tehnologia transformă conținutul 1080p în 4K fără upscalare, folosind calcule complexe si analize ale disparității ( diferenței ) dintre frameurile succesive, a declarat compania. Acelasi procedeu complex este folosit si pentru a transforma imaginile 2D in 3D. Compania nu a dezvaluit detaliat tehnica folosită, fiind una exclusivă ( proprietară ). Însa e clar ca se foloseste de algoritmi de mare complexitate, calculele fiind efectuate de un procesor puternic care transforma continutul intr-un vizionabil tridimensional. Mai exact este folosit noul Qualcomm 8074, care dispune de Krait 400 CPU în configurație quad, cu viteze de până la 2,3 GHz pe nucleu. De asemenea, noul procesor grafic Adreno 330 GPU oferă de peste două ori performanță necesara de calcul pentru afișarea de rezolutii 4K Ultra HD, incat resursele necesare rămase libere au fost utilizate pentru tehnologiile de conversie HD - 4K 3D.

Compania nu a dezvaluit nici secretul tehnologiei sale 3D fara ochelari, dar este posibil sa fi fost folosită metoda miscarii insesizabile a privitorului, cum am explicat anterior in articolul de aici.

Imagine de promovare a dispozitivului de conversie seeCube,
din a cărui tehnologie a fost inspirată ideea televizorului pe care îl va lansa compania

Ideea noului televizor a pornit de la un dispozitiv de conversie extern ( denumit seeCube ) pe care Beijing BOE Vision Electron Technology il produce. Acesta converteste conținutul oferit de Netflix, Hulu, YouTube, Baidu TV, PPStv, iQYi tv, Totou TV și alte site-uri video direct în imagini tridimensionale, folosind o tehnologie denumita Ultra-D 3D.

miercuri, 4 decembrie 2013

Ecranul prin care vom atinge imaginile 3D

Ecranul prin care vom atinge imaginile 3D

Noua tehnologie, a cărei demonstrație a realizat-o Daniel Leithinger de la MIT, va permite pixelilor de pe ecranul computerului, televizorului sau telefonului să prindă viață, iar dvs. să îi puteti atinge efectiv, in forma lor 3D reală.



Deocamdata proiectul ecranului 3D este in fază de concept, insă un experiment a fost realizat la rezolutie foarte mică ( 40x40 pixeli ), perfect functionabil.

Mai jos puteti viziona demonstratia si explicațiile:

vineri, 22 noiembrie 2013

Google sărbătorește printr-un Doodle pe Doctor Who

Google sărbătorește printr-un Doodle pe Doctor Who

Google a marcat printr-un Doodle 50 de ani de la primul episod al longevivului serial Doctor Who, produs de televiziunea BBC.

Un robot Dalek "răpește" literele Google, probabil pentru a le aplica renumita procedură "Exterminate!", iar tu trebuie să alegi una dintre înfățișările în care a renăscut de-a lungul timpului îndrăgitul personaj Doctor Who, pentru a recupera literele și a le transporta la Tardis, "mașinăria" de călătorit în timp și spațiu, ultima rămasă dintr-un război al Lorzilor Timpului cu Dalekșii. Dacă te prinde robotul, te vei regenera în următorul dintre cei 11 Doctori Who şi poți continua jocul.

În acest week-end BBC, BBC va difuza episodul special care marchează a 50-a aniversare a serialului Doctor Who.

De lungul timpului, serialul science-fiction Doctor Who a reprezentat un proiect BBC de o importanță deosebită și de un succes fenomenal.

"The Day of the Doctor", care urmează să fie difuzat în seara zilei de sâmbătă, va fi transmis în premieră în format 3D HD de către BBC prin Red Button, iar ulterior va fi difuzat simultan pe canalele BBC News, BBC Three, BBC Four, CBBC și CBeebies.


Acest episod special din Doctor Who reprezintă una dintre ultimele productii tridimensionale realizate de către BBC, care a decis sa abandoneze câțiva ani lumea 3D.

Mai jos sunt două imagini din acest episod care va fi difuzat în 3D:



Capacitatea utilizată pe satelit de către serviciul Red Button HD va fi oferită ulterior canalelor BBC News HD, BBC Three HD și CBBC HD.

luni, 21 octombrie 2013

Filmele 3D care de fapt nu sunt... 3D

Filmele 3D care de fapt nu sunt... 3D

Probabil mulți nu știați ( și recunosc că nici eu până astăzi ) că multe filme 3D celebre nu sunt filmate în 3D , ci sunt filme 2D care apoi sunt convertite în 3D, prin diverse mijloace digitale, rezultând senzații tridimensionale inadecvate sau de slabă calitate. Bineînțeles. aceasta nu inseamnă că nu pot exista filme 3D convertite profesional din 2D, cu efecte tridimensionale surprinzător de bune.

Tehnicile de reconversie din 2D în 3D nu oferă însă adevarata senzație de trei dimensiuni pe care o au producțiile cinematografice 3D și de aici rezultă și o nenaturală spațialitate, plus chiar probleme gen amețeli, dureri de cap etc.

O astfel de conversie poate costa milioane de dolari. Totusi, în general pretul este de 50.000 - 100.000 pe minut, asa ca se preferă ca nu toate scenele sa fie convertite 3D profesional, de aici si surprinderea unor spectatori, care spun că filmul "nu prea a avut efecte 3D"

Conversia 2D - 3D este oarecum mai reușită la filmele cu efecte CGI ( Computer-generated imagery ).

Proiectele efectelor speciale 3D sunt oferite firmelor care fac reconversia în 3D, iar acestea le renderizează din nou în format steroscopic si le suprapun peste imaginea nativă a filmului 2D original ( cea fără efecte speciale adaugăte ). Filmările 2D de fundal suferă anumite deformări steroscopice. Apoi efectele CGI păcălesc și mai mult spectatorul. Bineinteles, există mai multe tehnici de conversie 2D - 3D.

Însă un adevarat film 3D este unul filmat cu camere 3D, iar peste imaginile de "fundal" nativ stereoscopice se adaugă efecte speciale renderizate tot steroscopic. Ceea ce rezultă este un film nativ complet stereoscopic. De asemenea, de obicei filmele recente de animație 3D sunt filme nativ stereoscopice.


Celelalte "filme 3D" sunt semi-tridimensionale, filmate în 2D, iar apoi imaginea este deformată regional să simuleze 3D, adaugându-se deseori efecte suprapuse stereoscopic 3D.


Bineințeles, casele de productie nu contestă această conversie 2D-3D, dar nici nu o precizează pentru public ( pe afișele filmelor 3D sau în trailere ). Te invita sa vezi noul lor film 3D, care de fapt e doar conversie 2D - 3D.

În continuare vă vom prezenta câteva filme ( 2005-2014 ) native și altele convertite 2D - 3D.

Să începem cu câteva exemple de producții filmate nativ în 2D și convertite de la 2D în 3D:

G-Force 2009
Alice in Wonderland 2010
Clash of the Titans 2010
The Last Airbender 2010
Cats & Dogs: The Revenge of Kitty Galore 2010
Piranha 3D 2010
The Chronicles of Narnia: The Voyage of the Dawn Treader 2010
The Green Hornet 2011
Thor 2011
Priest 2011
Green Lantern 2011
Captain America: The First Avenger 2011
The Smurfs 2011
Conan the Barbarian 2011
Immortals 2011
Ghost Rider: Spirit of Vengeance 2012
John Carter 2012
Wrath of the Titans 2012
Marvel's The Avengers 2012
Men in Black 3 2012
Abraham Lincoln: Vampire Hunter 2012
G.I. Joe: Retaliation 2013
Iron Man 3 2013
Star Trek Into Darkness 2013
Man of Steel 2013
World War Z 2013
Pacific Rim 2013
R.I.P.D. 2013
The Wolverine 2013
The Smurfs 2 2013
Thor: The Dark World 2013
300: Rise of an Empire 2014
Captain America: The Winter Soldier 2014
The Amazing Spider-Man 2 2014
Guardians of the Galaxy 2014


Si acum să vedem o listă exemplificativă de producții cinematografice care sunt filmate și / sau renderizate nativ 3D, complet stereoscopice:

Monster House 2006
The Ant Bully 2006
Open Season 2006
Night of the Living Dead 3D 2006
Meet the Robinsons 2007
Beowulf 2007
Scar 2008
Journey to the Center of the Earth 2008
Bolt 2008
My Bloody Valentine 3D 2009
Coraline 2009
Monsters vs. Aliens 2009
Battle for Terra 2009
Up 2009
Ice Age: Dawn of the Dinosaurs
The Final Destination 2009
Cloudy with a Chance of Meatballs 2009
Toy Story 2009
Toy Story 2 2009
A Christmas Carol 2009
Avatar 2009
How to Train Your Dragon 2010
Shrek Forever After 2010
Toy Story 3 2010
Step Up 3D 2010
Despicable Me 2010
Resident Evil: Afterlife 2010
Legend of the Guardians: The Owls of Ga'Hoole 2010
Jackass 3D 2010
Saw 3D 2010
Megamind 2010
Tangled 2010
Tron: Legacy 2010
Sanctum 2011
Drive Angry 2011
Mars Needs Moms 2011
Rio 2011
Pirates of the Caribbean: On Stranger Tides 2011
Kung Fu Panda 2 2011
Cars 2 2011
Transformers: Dark of the Moon 2011
Final Destination 5 2011
Fright Night 2011
Spy Kids: All the Time in the World 2011
The Three Musketeers 2011
The Adventures of Tintin 2011
Happy Feet Two 2011
Hugo 2011
The Darkest Hour 2011
Underworld: Awakening 2012
Journey 2: The Mysterious Island 2012
The Lorax 2012
Piranha 3DD 2012
Madagascar 3: Europe's Most Wanted 2012
Prometheus 2012
Brave 2012
The Amazing Spider-Man 2012
Ice Age: Continental Drift 2012
Step Up Revolution 2012
ParaNorman 2012
Resident Evil: Retribution 2012
Dredd 2012
Hotel Transylvania 2012
Silent Hill: Revelation 3D 2012
Wreck-It Ralph 2012
Rise of the Guardians 2012
Life of Pi 2012
The Hobbit: An Unexpected Journey 2012
Texas Chainsaw 3D 2013
Hansel & Gretel: Witch Hunters 2013
Jack the Giant Slayer 2013
Oz the Great and Powerful 2013
The Croods 2013
Vigilante 3D 2013
The Great Gatsby 2013
Epic 2013
Monsters University 2013
Despicable Me 2 2013
Cloudy with a Chance of Meatballs 2 2013
The Hobbit: The Desolation of Smaug 2013
Rio 2 2014
X-Men: Days of Future Past 2014
How to Train Your Dragon 2 2014
The Hobbit: There and Back Again 2014

marți, 15 octombrie 2013

Imagini stereoscopice 3D cu un singur ochi

Imagini stereoscopice 3D cu un singur ochi

Oamenii pot vedea imagini 3D cu un singur ochi, conform noilor cercetări.

Privind printr-un mic orificiu este suficient să experimentăm imagini 3D, spune Dhanraj Vishwanath, un psiholog de ​​la Universitatea St. Andrews din Scoția. Cercetările sale au fost publicate in revista Psychological Science.



Tehnologia 3D care este utilizată în prezent în filme și alt continut mass-media se bazează pe două imagini, una pentru fiecare ochi, care sunt combinate în creierul privitorului pentru a produce efectul 3D.

Dar cercetătorul Vishwanath sugerează că nu sunt necesari ambii ochi pentru a obtine efectul 3D.

"Noi am demonstrat practic pentru prima dată că profunzimea imaginii care este experimentată în filmele 3D poate fi de asemenea obținută dacă privitorul se uită la o imagine normală cu un singur ochi, privind printr-o deschidere mică ( un orificiu circular ). Desi acest efect a fost cunoscut de mai mult timp, de obicei nu i s-a acordat atentie. Acum am demonstrat că este un efect 3D real, iar rezultatele percepute sunt 3D stereoscopice, exact cum sunt cele obtinute în filmele 3D", a spus cercetătorul.

În ultimii ani, tehnologia 3D a fost folosită în filme, jocuri video, televizoare și alte mijloace media. Însă uneori provoacă dureri de cap, amețeli și greață, chiar pentru mai mult de 10 % dintre persoane. De asemenea, expertii cred ca necesitatea purtăriii ochelarilor a fost una dintre cauzele principale pentru care tehnologia 3D nu a a avut succes la public.

Cercetatorul a spus că a abordat initial studiul gândindu-se la persoanele care, din punct de vedere medical, văd doar cu un singur ochi.

"Mulți dintre acești oameni nu cunosc ce înseamnă să vezi un film 3D, deoarece ei nu au experimentat o astfel de vizionare. Rezultatele preliminare sugerează că metoda noastră ar putea fi folosită pentru a permite si persoanelor cu astfel de probleme medicale să experimenteze imagini 3D​​", a spus Vishwanath.

El a declarat ca studiul va avea implicatii pentru producătorii de filme și alte industrii media.

Vishwanath a sugerat că tehnologia sa 3D poate fi utilizata doar cu rezolutii mari ale imaginii ( cum ar fi rezolutia 4K).

Metoda ar reduce de asemenea si oboseala ochilor și unele dintre celelalte efectele adverse pe care o parte dintre oameni le au când poartă ochelari 3D.

Echipa din St. Andrews testeaza acum noua tehnologie 3D impreună cu un grup mare de subiecți umani voluntari. Cercetătorii vor publica mai multe seturi de rezultate în următoarele luni.

joi, 10 octombrie 2013

Scanner 3D mobil pentru tabletă

Scanner 3D mobil pentru tabletă

Capturarea mediului inconjurator sau a obiectelor ( chiar si fiinte umane ) tridimensional este o idee interesanta pentru toată lumea, de la designeri de interior până la amatorii de imprimare 3D.


Cu toate acestea, este o provocare din punct de vedere tehnic, fiind nevoie în mod tradițional de hardware greoai care rulează conectat la un computer.

Dar compania Occipital din San Francisco a început să dezvolte cu un scanner 3D mobil.

Senzorul permite pur și simplu folosirea sa impreuna cu o tabletă, iar capturile 3D ale obiectelor se realizeaza în timp real.

Captura 3D in timp real...

... apoi imprimarea la imprimanta 3D


Captura 3D a unei persoane, in timp real

Captura 3D a mediului inconjurator

De asemenea, dispozitivul permite si adaugarea la tableta a functiei de augmented reality, pentru diverse aplicatii si jocuri.

Jocuri augmented reality, folosind acelasi senzor

Dispozitivul costă 350 dolari si a atras atentia investitorilor, strângând pe siteul Kickstarter pentru dezvoltarea proiectului donații de 100.000 de dolari in doar cateva ore.

marți, 17 septembrie 2013

Cum să privești în spatele imaginii 3D ?

Cum să privești în spatele imaginii 3D ?

Tehnologia 3D adaugă adâncime vizuală imaginilor, dar ele sunt încă văzute din aceeasi perspectiva a privitorului. Nu te poti învarti in jurul imaginii 3D.

Cu toate acestea, un nou sistem experimental ofera purtatorilor ochelarilor 3D iluzia că văd holograme în interiorul unui ecran, recreând scena din perspective diferite, in functie de cum se mișcă privitorul.


Noul sistem 3D inventat de rusi costa 28000 dolari, se numeste "Nettlebox" și este destinat parcurilor de distracții, agențiilor imobiliare, companiilor de proiectari etc.

joi, 29 august 2013

Apeluri video Full HD şi 3D prin Skype

Apeluri video Full HD şi 3D prin Skype

Skype a confirmat că a dezvoltat apeluri video 3D si Full HD pentru renumita aplicatie de chat audio-video.

Vestea a fost oferita la marcarea aniversarii a 10 ani pentru aplicatia Skype .

"Am terminat munca si testele 3D în laboratoarele noastre", a declarat Mark Gillett, vice-presedintele Skype de la corporatia Microsoft. " Am observat progresul display-urilor și faptul că o mulțime de oameni cumpără acum televizoare și monitoare de calculator, care sunt capabile să redea imagini in format 3D . Dar dispozitivele de captare video 3D nu sunt încă raspandite . Așa că noi lucram acum la o tehnologie care vă va ajuta să adăugați două camere la computer, să le calibrati cu precizie unghiurile si sa le folositi în loc de camera 3D.

Decizia Skype de a oferi suport 3D ar putea oferi un impuls pentru formatul 3D, care este în relativ declin, chiar daca regizori de la Hollywood ca James Cameron, ("Avatar") spun că toate formele de divertisment vor fi în cele din urmă 3D. Gillett a spus că este de acord cu ideea lui Cameron, dar a avertizat că video chat-ul 3D va atrage si mai greu utilizatori decat au atras public filmele 3D.

" Îmi pot imagina o zi când toată lumea va avea un ecran 3D la telefon, care nu va avea nevoie de ochelari 3D", a spus el. Este clar pentru mine că în curand vom avea camere 3D pe telefoanele mobile. Probabil si televizorul de acasă va avea o camera atașată din fabricatie la aceasta. Dar suntem la mai multi ani distanţă de momentul cand camerele pentru capturarea 3D vor fi folosite pentru apeluri video 3D. Veți vedea o penetrare mult mai rapida a tehnologiei 3D ​​pe televizoare, pe computere și în cele din urmă în smartphone-uri, înainte de a o vedea folosită intens pentru apeluri video . "


Între timp, domnul Gillett a spus Skype va oferi apeluri video cu rezolutie de 1080p şi pe alte dispozitive în afară de viitoarea consola de jocuri Xbox One de la Microsoft, compania care detine Skype din anul 2011. Având în vedere că standardul Full HD in apeluri video ar avea nevoie de putere de procesare mai mare, el a adaugat ca tabletele si laptop-urile au fost alese pentru a se oferi aceasta facilitate, înainte de smartphone-uri .

Skype rulează pe console portabile PlayStation Portable și PS Vita , dar nu a fost anunțat pentru PS4. Totusi, nu ar fi exclus ca Skype sa fie lansat in viitor pe consola PlayStation 4 de la Sony, care este concurent direct al XboX One. " Am colaborat cu Sony pentru o lungă perioadă de timp", a spus el. " Skype este disponibil astăzi pe PlayStation Portable, dar si pe alte dispozitive si chiar pe televizoare Sony .

Dl Gillett nu a dorit sa comenteze despre documentele leaked care sugerează că Agenția Națională de Securitate din SUA a fost în măsură să spioneze apeluri video Skype, începând din iulie 2012. The Guardian a citat la acel moment o sursa care afirma că "porțiunile audio ale acestor convorbiri au fost ascultate corect tot timpul, dar fără imagine video. Acum, cei care ne ascultă ar avea si posibilitatea de imagine video". Microsoft a declarat anterior că orice modificări ascunse ar fi fost făcute la software, inainte de achiziționarea Skype în 2011 de catre Microsoft, nu au fost făcute pentru a facilita accesul guvernului la convorbiri".

Astăzi companii precum Whatsapp , Viber și altele sunt lideri în spațiul de comunicații mobile, iar Skype trebuie să lupte din greu pentru a obține marele succes pe care o are in apelurile video de pe calculator."




Furnizori de servicii

AKTA (62) Digi (434) Focus Sat (222) FREESAT (23) iNES (18) Nextgen (70) Orange (177) Telekom (273) UPC (240) Vodafone (47)